Cradle ~いわゆるオンゲ戦記~

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    3次職で広がるGvの戦場開拓

    3次職が実装されました

    Gvで有効そうな部分を洗い出してみました

    Spp:SakuraiJでは最強スキルだったがGvでどう化けるか
    メランコリー:Spp強化はGvをどう変えるか
    範囲ディビーナ:壁越しの恐怖はスタンと凍結だけじゃなくなるので強いと思います
    シャドウフォーム:すごくいやらしい
    デモニック:発火させるスキルは、異常回復手段がない相手にかなり強そうです



    3次職が実装されてから初のGvでの個人的換装をば

    Sppがつよく、HPが少ない職はLKやRK見たらすぐ逃げなければならないレベル
    メランコリーでダメージが爆発的に伸び、修正来るんじゃないかと思えるほどだった
    HP低い私のキャラでは、無差別ADSくらいのやばさを感じました

    ギロチンクロスのASPDが上がったことにより、クリティカルで粘着されるだけで3割くらい持っていかれる印象
    スキル攻撃も確かに強いですが、Sppに比べればまだ理解できる強さ

    足止め用にバキュームがすごく使えそうに感じました
    カットラインの起点に使うと良いかもしれません

    同様に、シャドウチェイサーのカオスパニックも強い
    ですが、味方も引っかかってしまうのが難点

    修羅は1:1だと会いたくない気持ちになれます
    新スキルが特にやばさを引き立てましたね

    これから特に重要そうなスキルは弓でしょうか
    アローシャワーやシビアレインストームによる範囲状態異常は強いと思いますね


    これから更にバリエーションが増えていくでしょう
    各職のスキル研究と連携をもっと考える必要がありそうです
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    1. 2010/07/12(月) 21:01:32|
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    Gvにも参加しますがへちょいのですぐやられちゃう。
    今のメインはシャドウチェイサー。ちまちま上げてます。
    『何も残らないだけ、ゴミよりマシよね』
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