Cradle ~いわゆるオンゲ戦記~

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    休日フライデーれぽ 11/23

    オリジナルの赤単で参加
    うろつく餌食の呪い4積みの吸血鬼で押すデッキ
    あまり人が居なかったため、スイス3回戦でした
    結果は1-2でドボン

    1回戦 イゼットのハイパーソニックドラゴン電術士デッキ
    ○×○
    1戦目 除去って地獄乗りGG
    2戦目 ハイパーソニックドラゴンの回答引けずにGG
    3戦目 ドブンしてマルコフの刃の達人が4/4まで成長して勝ち

    2回戦 セレズニアトークン奇跡天使入り
    ○××
    1回戦 呪いで流城の貴族が強くなって勝ち
    2回戦 天使トークンの回答なんて無くて負け
    3回戦 原始ガラクが処理できなくて負け

    3回戦 セレズニアビート
    ×○×
    1回戦 絡み根に除去引けずにダメージレース負け
    2回戦 序盤から殴りつつテンポとって勝ち
    3回戦 強打者とセレチャにボコられて負け

    微妙なところでした。
    3マナ域のクリーチャーで踏ん張れるように調整する必要がありそう


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    1. 2012/11/23(金) 21:32:13|
    2. MTG
    3. | コメント:0

    MTG雑記 11/23

    最近は吸血鬼デッキを懲りずに模索してます

    ・黒メインに赤を足したバージョン
     夜鷲と侵入者のクロックを夜候と隊長で強化して上から殴り切る
     夜候の強化能力が運要素あるので安定はしませんが、ロード能力がかみ合えば相当なクロックになります
     
    ・赤メインのほほ単色バージョン
     赤の吸血鬼が持つスリス能力を、うろつく餌食の呪いで増加させつつ本体殴る
     自堕落な後継者と呪いの効果でスリス持ちの吸血鬼が一気に成長するのが魅力
     空中戦力が赤単ではいないので黒追加してファルケンラスの貴種を入れるべきか多少悩みます
     クリーチャー強化オーラまであるかもしれません

    赤メインは門侵犯後のボロスカラーで本気だしそうな気がしなくも無いです
    黒メインは現状でもかなりいいところまでいっていそうなのでもう少し調整すれば何とかなりそう
     
    1. 2012/11/23(金) 09:33:44|
    2. MTG
    3. | コメント:0

    PSO2日記 11/11

    マター消化しつつレベル上げです

    リリーパのストーリー分岐が終わりました
    次は浮遊大陸になりそう
    キーマターとキーマターの間にはさまっている通常マターの数をどうやったら増やせるか考えられてる気がします
    最近はU時型の進行が多いので、そろそろZ字型が出てきそうです

    装備強化してもVHのMobの攻撃が強いので近接はまだまだつらい環境のようです
    装備強化すると手数料だけであっという間にお金が減っていく仕様を何とかして欲しいところ
    1. 2012/11/11(日) 18:01:41|
    2. PSO2
    3. | コメント:0

    PSO2雑記 11/4

    ぼちぼちやってます
    ハロウィンオーダー消化しつつサブクラスのファイター上げてる感じです
    メインクラスあげるのでもいいんですが、結局はマルチエリア周回という歯ごたえがあまり無い感じになってしまうのがなんとも
    初代PSOの幻界クエのような中型ラッシュな特殊クエあればなぁと思わなくも無いですが、
    PSO2だと中型タイプのMobにいいレアが設定されているエリアは大体出現率絞られてるのでいかんともしがたい感じです

    次のアプデで遺跡が追加になるので、サブクラスあげつつまったり行く感じになりそうです
    近接も遠距離も徐々に装備変えの季節なんですがレアが出ないので厳しい感じです
    1. 2012/11/04(日) 16:47:18|
    2. PSO2
    3. | コメント:0

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    Author:code.regius
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    Gvにも参加しますがへちょいのですぐやられちゃう。
    今のメインはシャドウチェイサー。ちまちま上げてます。
    『何も残らないだけ、ゴミよりマシよね』
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    1st:Creator
    2nd:Assasin Cross
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    4th:Shadow Chaser
    5th:Whitesmith
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